Esta es una página super informal que la hago básicamente
para tener toda la información de las cosas que
hice en el pasado en un solo lugar y por ahi
si a alguien le interese junto con los programas se encuentran el código
fuente medianamente documentado para los curiosos.
Esta
página no quiere ser demasiado atractiva porque simplemente no quiero
de trabajar demás en algo tan
sencillo como hacer una página y me quiero
concentrar en el contenido que espero les guste.
A
cada programa existe una pequeña descripción para que te
convenzas de la utilidad de bajarlos, y
las fechas
aproximadas en que fueron realizados.
Cualquier
comentario agradable o no, favor escriba a [email protected]
1-
HTML Inteligencia Artificial - Sistemas Expertos: Introducción
a los sistemas expertos: qué es?, como se
diseña, como definimos inteligencia, cuál
es la utilidad, como implementar, lenguajes utilizados, a donde va?, métodos
de aprendizaje.
NOTA:
Muy útil para todos aquellos que quieran conocer los sistemas expertos
sin tener que leer inmensos
manuales ni entrar en detalles. Fecha de desarrollo
Abril 1997.
HAGA CLICK AQUI PARA
ENTRAR EN SISTEMAS EXPERTOS
2-
GO: Un juego de tablero Chino de tiempos inmemoriables en los que 2 computadoras
se enfretan en red,
simulando un juego pensado en quien conquista
más territorio y acorrala al enemigo.
NOTA:
Primer trábajo práctico realizado en Diciembre 1997, en Borland
C ++ para DOS, incluye un
procedimiento de cálculo de mejor jugada
para cada casilla del tablero, con un algoritmo primitivo de protección
de
nuestras fichas y ataque a las contrarias, encerrar
área local y protección del área conquistada, y métodos
para
aumentar los grados de libertad en las cadenas,
incluye sincronización en red. Muchísimo tratamiento de matrices.
Muy documentado para los curiosos.
3-
AGENDA: Agenda telefónica desarrollado en Borland C++ para
DOS en Abril 1998. Uso de listas ligadas
en cascada con todas sus operaciónes,
además dotado de consultas inteligentes. Ambiente Gráfico.
4-
DAMAS CHINAS: Conocido juego de tablero dotado de inteligencia
articial con árboles de juego y búsqueda
de hasta 4 niveles con el algoritmo de recorte
alfabeta. Desarrollado en Julio de1998 con C++ para DOS. Ambiente
Gráfico.
5- YUPI: Juego educativo para niños con síndrome de
Down o en etapa prelectora(3 a 4 años) desarrollado con
Macromedia Director 6.0 en Julio 1998. Incentiva
el aprendizaje de formas, colores, lugares relativos, conjuntos y
coordinación psicomotriz con sus diferentes juegos. Consiste en
una pieza llena de juguetes en donde el niño elige las actividades
a realizar entre las que se citan: Resolver un laberinto para que el ratón
pueda comer el queso, escapando
del gato y evitando las trampas, entrenar a un
perrito mostrandole como donde ir, distinguir diferentes conjuntos y
compararlos(ordenar los juguetes en la pieza),
tocar un piano o simplemente escuchar músicas pregrabadas. Actualmente
probándose en el Centro de Niños
Especiales Cristo Rey.
DOWNLOAD DE
YUPI.ZIP
6-
EDITOR DE TEXTOS: Programado integramente en ASEMBLER, con la posibilidad
de intercambiar entre
múltiples pantallas.
NOTA:
Es un verdadero pain in the ass programar algo serio en assembler.-
7-
SIMULADOR GRÁFICO DE INTERCAMBIOS DE ENERGÍA EN EL CHOQUE
DE PARTÍCULAS
EN UN GAS: Desarrollado
en Smalltalk Express para Windows en Diciembre 1998. Conceptos de orientación
a
objetos y calcular
gráficos estadísticos.
8-
LISP CALCULADORA INFIJA CON MCD, MCM Y OTROS: Programado
en LISP para los curiosos
de como se programa
recurrentemente, uso de archivos y tratamiento de cadenas. No demasiado
útil pero muy
importante para aprender
los lenguajes funcionales.
9-
DOCUMENTADOR DE PROGRAMAS EN C ++: Desarrollado en lenguaje Perl ambente
Linux en Enero
1999. Documenta automáticamente programas
en C ++ contándonos cuáles son las funciones, las variables
globales, las variables locales de cada función, a que funciones
llama y quienes le llaman. Simple pero útil en casos extremos. Mucho
tratamiento de strings.
10-
TRADUCTOR DE PAGINAS HTML A ASCII (FORMATO TXT): Desarrollado en
el lenguaje Java en
Febrero de 1999. Muy útil para aquellos
que no tienen browser o para máquinas obsoletas que se siguen manejando
en el sistema DOS, coloca como notas al pie de página los links,
reconoce el alfabeto español, además coloca títulos,
centra
texto y reconoce índices muy grandes.
Bastante documentado. Muy bueno
11-
LINKER POR MEDIO DE CABLE SERIAL ENTRE DOS/WINDOWS Y LINUX: Desarrollado
en ANSI C para linux y C++ para DOS, en enero
de 1999. Comunica dos computadoras corriendo diferentes sistemas operativos
en
modo maestro o esclavo. Funciona mediante línea
de comandos y se presta especial atención a los bloques de transmición
y
seguridad en la transmición. Bastante
documentado para los que quieran experimentar con comunicaciones a través
del puerto
serial.
DOWNLOAD DE SOoComunicaciones.ZIP
12-
ORDENANZAS MUNICIPALES: Base de datos relacional con las ordenanzas y resoluciónes
de la Municipalidad de Asunción emitiadas en el año 1998.
Financiado por la AED, y desarrollado en Visual FoxPro 5.0 en Noviembre
de 1998. Derechos Reservados al propietario del producto.
13-
SISTEMA DE CUENTAS CORRIENTES EN COMINCO S.R.L.: Dase de Datos y Manejo
de las
cuentas corrientes
y facturación en COMINCO S.R.L. Derechos reservados al propietario
del producto. Desarrollado
en FoxPro 2.5 para DOS en Abril de 1999.
Iván Prieto
Mayo 1999
Asunción-Paraguay